LoLProXGameR

Gaming si not a craim

Najave

                                                                                           Mad Max

Nakon što se prije nekoliko mjeseci razbjesnio po kino dvoranama, Mad Max u devetom mjesecu donosi malo pustinjskog pijeska i u obliku videoigre za PC i aktualne konzole.

Pobješnjeli Max zapravo nikada nije bio bijesan nego lud, ali bjesnilo je očito ipak politički korektniji izraz za naše kino distributere. U bilo kojem slučaju, prva Mad Max igra nakon jako dugo vremena omogućit će nam da ove jeseni s Maxom u isto vrijeme budemo i bijesni i ludi. Radi se tu o naslovu kojega pripremaju tvorci Just Cause serijala pa bi nas moglo dočekati ugodno iznenađenje od igre.

Iako ćemo tri mjeseca kasnije uz Just Cause 3 opet raditi nered, Mad Max dat će nam priliku da to činimo na jedan osobniji način - za volanom svog vozila kojega ćemoiztjunati do besvijesti. I nazad. Više od polovice igrine kampanje u otvorenom post-apokaliptičnom svijetu provest ćemo upravo u takozvanom Magnum Opusu, a da nam u međuvremenu ne bude dosadno pobrinut će se različiti strvinari i prašinari kojima se ne sviđa Maxova ideja da si nađe mirno mjesto za popiti hladno piće i pozabaviti se yogom, po primjeru svog imenjaka, gospodina Paynea.

Više o svemu tome doznat ćete kroz našu ludu video najavu. Zapravo ni po čemu nije luda, ali joj taj epitet nekako dobro stoji.

Izdavač: Warner Bros. Interactive
Platforme: PC, PS4, XBO
Multiplayer: nema
Datum izlaska: 04.09.2015.

                                                                         FIREWATCH

Probajte si zamisliti koliko bi bila zanimljiva igra u kojoj iz tornja gledate jeli negdje buknuo požar, onda to prijavljujete svom stožeru uu zvuči jako zanimljivo zvuči zapravo ko najdosadniji posao ikada.Ali čim mu dodate malo misterija i nekoliko neočekivanih zapleta odmah to djeluje malo interesantnije.Uostalom sjetite se samo kako je Pyper'spleas uspio napraviti jedan cjeli triller od pregledavanja dokumenata na carini.Firewatch bi trebala biti avantura na takvu otprilike šemu samo iz prvog lica drugačijom pričom i puno boljom grafikom. Preuzet ćemo ulogu renđera Henry-a koji pazi da u Američkoj divljini ne izbi veliki požar,ali kada se u šumi počnu događati neke čudne stvari vidjet ćemo da vatra predstavlja najmanju opasnost i da dimna zavjesa skriva nešto sasvim drugo.Ne bi bilo fora da znamo kakva nas čudna događanja očekuju,ali možemo vidjet da u divljini nećemo biti sami.U Firewatch-u to ne znači da ćemo vidjeti puno akcije baš suprotno u igri u opće  neće biti borbe niti će ovo biti simulacija preživljavanja kao što su The Forest,Stended Deep ili The Long Dark umjesto toga fokus će ovdje biti na dijalogu,kada kažemo na u divljini ne ćemo biti sami to znači da ćemo imati stalnu vezu sa šeficom Thelailom. Komunikacija između Henry-a i njegove šefice neće biti u naprijed određen a već ćemo imati mogućnost izbora što ćemo reći u određenoj situaciji.Tu stvari postaju interesantnija,jer će upravo taj odnos sa Thelailom biti zapetljan,u početku će nas voditi kroz posao kako što bi i trebala.Kako budemo dalje istraživali postat će upitno možemo li joj vjerovat ako postanemo sumljičavi u nekom trenutku imat ćemo opciju da joj prešutimo neke stvari koje smo pronašli,ali to bi kasnije trebalo donijet posljedice koje u tom trenutku nećemo moći predvidjeti. Drugim riječima nešto kao onaj odnos s naratorom u Standle parable samo uz daleko više interakcije s igraćeve strane. Svijet u igri neće biti otvoren ali će zato imati čitav niz detalja koje ćemo moći istražiti,a istraživanje će biti važno jer će nam produbiti komunikaciju sa Thelailom. Stvari koje pronađemo istraživanjem kasnije će definirati kako zvuče njezin izjave možda vidimo neke stvari koje nam potvrde sumlju da nas ona želi ubiti ili možda nađemo dokaze da nam želi pomoći.Ta neizvjesnost bit će glavni pokretač ove igre a razvojni tim koji radi na njoj ima sasvim dovoljno iskustva da izvede takvo što na pravi način,iako im je Firewatch prva igra kao ekipi pojedinačno su radili na naslovima kao što su The walk dead,Mark of the ninja,Brutalegins i drugi,imaju se ljudi čime pohvaliti.Samo se nadam da će nam na PC platformu dostaviti jedno stvarno nezaboravno iskustvo.

FIREWATCH
 
 Razvoj: Campo Santo
 Platforme: PC,MAC I LINUX
 Izlazi: tjekom 2015 godine                 

Više informacija  klikom na dugme.