LoLProXGameR

Gaming si not a craim

News

Može li vaš PC pokrenuti novi horor tvoraca Amensia serijala?

Frictional Games otkrio je minimalnu i preporučenu konfiguraciju za Somu, njihov novi naslov koji se smješta u žanr sci-fi survival horora. Možete li ga zaigrati?

Soma, novi survival horor naslov tvoraca Amensia serijala dolazi nam za manje od mjesec dana (22.09.), a tvorci igre iz Frictional Gamesa odlučili su podijeliti s nama minimalnu i preporučenu konfiguraciju potrebnu za igranje igre. Bez brige, igra nije previše zahtjevna.

Minimum:
64-bit Windows 7
2.0 GHz Intel Core i3 / AMD A6
4GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 460M Series / AMD Radeon HD 5770 (1GB RAM)
25GB HDD

Preporučeno:
64-bit Windows 7
2.9 GHz Intel Core i5 / AMD FX
8GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 480 / AMD Radeon HD 7770 (2GB RAM)
25GB HDD

Da podsjetimo, Soma se odvija ispod valova Atlantskog ocena, odnosno u podzemnom postrojenju naziva PATHOS-II kojim koračaju "korumpirani ljudi, poremećena bića i ludi roboti". Kad još nadodamo da cijelim postrojenjem vlada sveprisutna umjetna inteligencija i podsjetimo vas da se radi o ljudima koji su nas dobro isprepadali u Amensia igrama, znate da vas očekuje zastrašujuća igra zanimljive ZF atmosfere.

Somu smo vidjeli već par puta u akciji, no Frictional nam je upravo poslao set novih screenshota koji prikazuju neke nove dijelove igre. Pogledajte ih u galeriji, odnosno ispod ovih riječi.

Glasajte za iduću igru koju će razvijati tvorci Max: the Curse of Brotherhooda

Press Play studio poziva igrače da sudjeluju u otvorenome razvoju idućeg projekta, ali prije toga moraju odabrati jedan od tri ponuđena koncepta koji će zaživjeti pomoću vaših glasova.

U posljednjih nekoliko godina, otvoreni razvoj igara nije ništa neobično, no isto tako nije često da vidimo kako neki razvojni studio poziva igrače da glasovima odluče o njihovom idućem projektu. To je upravio napravio Microsoftov Press Play kojeg možda znate po naslovima poput Kalimba i Max: The Curse of Brotherhood.Ekipa iz Kopenhagena pripremila je tri koncepta za igre za koje možete glasati. Prvi jeKaroo, odnosno multiplayer građenje kompleksnijih strojeva od jednostavnih blokova u otvorenom svijetu. Zatim je tu Dwarka akcijski co-op iz prvog lica smješten u proceduralno generirani svijet mračne fantazije. Treći i posljednji koncept nosi nazivKnoxville i spada u TPS multiplayer survival žanr pri čemu tu ideju za igru uspoređuju s popularnim Hunger Gamesom.

Da biste glasovali za koncept koji vam djeluje najzabavnije trebate se uputiti na službenu stranicu, a ako vaš izbor pobijedi moći ćete pratiti razvoj putem developerskog bloga. Više o sva tri koncepta možete saznati kroz kratke video prikaze ili se zaputiti na njihove stranice.

Najavljen Stellaris, svemirski grand strategy od Paradoxa

Dosta je prošlosti, vrijeme je za budućnost pomislili su u kreatori Crusader Kingsa 2 i zaputili se u svemir s još jednim grand strategy naslovom.

Kada je riječ o grand strategy žanru, najpoznatiji predstavnici su radnjom uvijek bili smješteni u prošlost. Sve do sada. Paradox i njihov interni studio što nam je ukrao sate i sate s Crusader Kings 2 i Europa Universalis IV spremaju Stellaris - novi projekt za kojeg kažu da će nam omogućiti istraživanje velikih galaksija koje skrivaju različita čuda i čudesa.

Ovim potezom, Paradox Development Studio po prvi puta odlazi u daleku budućnost gdje će nam predstaviti svoju viziju svemira nastanjenog različitim rasama. Istraživanje proceduralno generiranih galaksija, sklapanje saveza, različite tehnologije i dizajniranje brodova samo su neki od elemenata koji će nas dočekati.

Vođa projekta je Henrik Fåhraeus, glavni dizajner Crusader Kingsa 2, a iz Paradoxa poručuju kako je ovo "najljepša stvar koju je napravio".


World of Warcraft: Legion - prvi detalji o novoj WoW ekspanziji

Burning Legion, Illidan, Azshara, Demon hunteri i još mnogo toga očekuje nas u novoj ekspanziji World of Warcrafta. Donosimo sve prve detalje.

Došao je trenutak kojeg su svi WoW fanovi željno iščekivali posljednjih šest dana - špekulacijama je došao kraj, a Blizzard nam je dosta detaljno otkrio što možemo očekivati u šestoj ekspanziji planetarno popularnog World of Warcrafta.


Izgleda da su sve one godine moljakanja Blizzarda po svim mogućim forumima konačno isplatile, jer Demon Hunteri napokon dolaze u Warcraft. Illidariji su sljedbenici Illidana, prvoga lovca na demone, koji će s ostalim herojima pomagati Azerothu u obrani od Legije. Za razliku od dosadašnjih klasa, Demon Hunteri nemaju tri, već samo dvije specijalizacije; Havoc (DPS) i Vengance (tank) od kojih svaka ima svoju odgovarajuću formu (kao kod Druida). Ono što će ražalostiti sve mrzitelje Elfova (Krvavih i Noćnih), je da samo oni mogu biti Demon Hunteri. Ono što bi pak moglo rastužiti Warlocke je da od sada i Demon Hunteri imaju čuvenu Methamorphosu, a vrlo lako bi se moglo dogoditi da je ovi prvi izgube.


Ono što za sada izgleda kao jedan veliki fokus ove ekspanzije su legendarna oružja - čak 36 komada! Naime, svaka specijalizacija svih klasa će dobiti svoje odgovarajuće oružje, a svako to oružje ima svoj talent tree. Oni su nekakav čudni amalgam talenata,spellova i level-upa legendarnih itema. Trenutno još nije previše jasno kako će se dobivati, navodno preko zadataka, skupljanja fragmenata i raidanja, međutim poznata su neka od njih.


Tako vatreni magovi dobivaju Felo'melorn, mač s kojim se Anasterian Sunstrider, manje poznati otac nikad prežaljenog princa Kael'thasa Sunstridera, suprotstavio Arthasovom Frostmournu. A kad smo već kod njega, Frost Death Knightovi će sakupljati Frostmournove fragmente (ponovno) iz kojih će sastaviti Icebringera i Soulreapera, dok će njihovi suborci specijalizirani u Blood, sakupljati dijelove za dosad nepoznati Maw of the Damned (nažalost u loreu ne postoji 36 legendarnih oružja, pa je Blizzard morao izmisliti nove).

Ono što je zanimljivo, je da su navodno nositelji tih legendarnih artefakata umrli, a mi kao heroji Azerotha nastavljamo njihov legat. To ne bi bilo ništa posebno da ne znamo činjenicu kako su vlasnici nekih od tih predmeta još uvijek živi. Ashbringer, oružje Retribution Paladina nosi Tirion Foldring dok Doomhamer još uvijek stoji u čvrstom stisku Zelenog Isusa, Thralla. Pitanje je hoće li ovi heroji umrijeti ili će nam samo predati svoju ostavštinu.


Greška zvana Garrison ostaje na Draenoru, dok u Azerothu dobivamo Class Ordere, odnosno područja dostupna samo određenim klasama. Light's Hope Chapel za paladine, špilja kod Maelstroma za šamane a warloci dobivaju svoj vlastiti mini-svijet u Twisting Netheru. U svakom od tih tematski pozicioniranih mjesta, nalazit će se i Championi, manje iritantna verzija garrison sljedbenika, koja neće raditi za vas, već uz vas. Class Orderi će također imati veliku ulogu u nabavljanju već spomenutih, legendarnih predmeta.


Nakon dvije ekspanzije zelenih, smeđih, crnih i crvenih orkova izgleda da ćemo se u Legionu nagledati bijelih, modrih, crvenih, zmijolikih i demonskih elfova. Uz to što će ulogu lovaca na demone moći preuzeti upravo i samo oni, izgleda da ćemo se suočavati i s njihovim mutiranim rođacima nagama i satirima te još jednom ogranku Night Elfova koji su ostali zarobljeni na Shattered Islandsima, petom kontinentu Azerotha na kojemu se WoW: Legion odvija. Uz njih ćemo upoznati i južno pleme Vyrkula, nebeski grad u kojem žive Vaklyre te sobovsku podvrstu Taurena koji se bore protiv Trollova. Posjetit ćemo Emerlad Dream i Nightmare, putovati do Sargerasove grobnice te potonuti u Eye of Azhara, a iz Northrenda će nam doplutati i Dalaran, koji ponovno postaje glavni grad ekspanzije. Sve ovo i još mnogo toga očekuje nas u World of Warcraft: Legion ekspanziji. Hoće li ovaj nastavak uspjeti izvući WoW iz kaljuže najnižeg broja pretplatnika od 2006. godine ili će postati još jedan fijasko s tonom izrezanog sadržaja kao Warlordsi, ostaje za vidjeti.

Bilo kako bilo, Legija dolazi - jeste li spremni za nju?

 Imate li dovoljno jak motor ispod haube za pokretanje Mad Maxa?

Otvoreni svijet Mad Maxa neće biti baš pristupačan za ponešto starija računala - provjerite službene PC zahtjeve i procijenite može li vaš motor pokrenuti igru.

O Mad Max igri smo već mnogo pisali pa ćemo samo ukratko ponoviti o čemu se radi - otvoreni svijet, nadograđivanje automobila, borba u automobilu uz naravno i borbu na nogama.

U svakom slučaju, ako planirate biti bijesni i ludi na vašem računalu sljedećeg mjeseca, tada će vaszanimati sistemski zahtjevi da vidite možete li uopće upogoniti igru. Za pokretanje potrebna je minimalna konfiguracija sklepana od sljedećih komponenti:

Operativni sustav: 64-bit Windows Vista, 7 ili 8
Procesor: Intel Core i5-650, 3.2 GHz ili AMD Phenom II X4 965, 3.4 Ghz
RAM: 6 GB
Grafička kartica: NVIDIA GeForce GTX 660ti (2 GB ili više) ili AMD Radeon HD 7870 (2 GB ili više)
DirectX: DX11
Prostor na disku: 32 GB slobodnog mjesta

Igrači koji planiraju uživati u svim detaljima, morat će imati malo jači motor u svom kućištu:

Operativni sustav: 64 bitni Win 7 SP1, Win 8.1
Procesor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz ili AMD FX-8350, 4.0 GHz
RAM: 8 GB RAM
Grafička kartica: NVIDIA GeForce GTX 760 (3 GB ili više) ili AMD Radeon HD 7970 (3 GB ili više)
DirectX: DX11
Prostor na disku: 32 GB slobodno mjesta

U slučaju da nemate dovoljno snažno računalo, Mad Max 4. rujna stiže i na PS4 te Xbox One.

         The Long Dark dobio značajnu nadogradnju

Razvoj avanture preživljavanja The Long Dark teče po planu, a igra od ovoga mjeseca ima značajnu nadogradnju koja mijenja gotovo sve aspekte gameplaya.

The Long Dark je nakon uspješne kampanje na Kickstarteru ušao u Early Access program prošle jeseni. Tada nam je imao za ponuditi samo isprazni sandbox mod, ali je pokazao neke obećavajuće mehanike. Razvoj igre u međuvremenu je tekao po planu, a konkretne pomake napokon možemo vidjeti u ažuriranju verzije v.256.

Nadogradnja je došla krajem srpnja, a igri je donijela značajne promjene u sustavu kretanja i skupljanja resursa. Riješen je tako problem sporog hodanja i trčanja pa je kretanje sada brže, uzima u obzir sam teren po kojemu se krećemo, a sprint je rezerviran za brzo bježanje u opasnim situacijama.

Dodana je i mogućnost uništavanja objekata kako bi se prikupili resursi, odnosno materijali, tako da preživljavanje u hladnoj post-apokalipsi više nije toliko bezizgledno kao do sada. Punu listu promjena koje donosi verzija v.256 demonstrira sljedeći video komentar.

                                               8. MJESEC 2015. GODINE

Zatišje pred buru. Standardna priča kada govorimo o ponudi igara u kolovozu. Ovaj mjesec nećemo potrošiti brdo novca na hrpu zanimljivih hitova, ali sljedeći mjesec pa sve do kraja godine igrat ćemo nove stvari bez prestanka.

Ali ne treba sada započeti jednomjesečnu apstinenciju od gaminga - pored svih onih igara koje ste kupili na akcijama, a niste nikad stigli pokrenuti, u 8. mjesecu ipak stiže nekoliko zanimljivih naslova koje biste mogli isprobati.

04. 08. Submerged
05. 08. Hidden: On the trail of the Ancients
06. 08. Ravenmark: Scourge of Estellion
11. 08. Celestian Tales: Old North
18. 08. Final Fantasy Type-0 HD
18. 08. Volume
18. 08. Amikrog
20. 08. Shadowrun: Hong Kong
25. 08. Age of Survival [Early Access]
28. 08. Disney Infinity 3.0
25. 08. Crookz - The Big Heist
26. - 30. 08. Call of Duty: Black Ops 3 beta [za preorder]

04. 08. Submerged
04. 08. The Castle Game
07. 08. AeternoBlade
11. 08. Everybody's Gone to the Rapture
11. 08. Gauntlet: Slayer Edition
11. 08. Goat Simulator
19. - 23. 08. Call of Duty: Black Ops 3 beta [za preorder]
21. 08. Risen 3: Titan Lords Enhanced Edition
25. 08. Dishonored Definitive Edition
25. 08. Madden NFL 16
25. 08. Nova-111
28. 08. Until Dawn
28. 08. One Piece: Pirate Warriors 3
28. 08. Disney Infinity 3.0

25. 08. Madden NFL 16
28. 08. Disney Infinity 3.0

04. 08. Rare Replay
25. 08. Gears of War: Ultimate Edition
25. 08. Dishonored Definitive Edition
25. 08. Madden NFL 16
28. 08. Disney Infinity 3.0
26. - 30. 08. Call of Duty: Black Ops 3 beta [za preorder]

11. 08. Goat Simulator
25. 08. Madden NFL 16
25. 08. Nova-111
28. 08. Lost Dimensions
28. 08. One Piece: Pirate Warriors 3
28. 08. Disney Infinity 3.0

14. 08. DiscStorm
18. 08. Resident Evil Revelations 2
18. 08. Volume
28. 08. Lost Dimensions
28. 08. One Piece: Pirate Warriors 3

28. 08. Devils Third
28. 08. Disney Infinity 3.0

04. 08. Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight
11. 08. Garfield Kart
21. 08. LBX: Little Battlers eXperience

Napomena: Gornji datumi su pažljivo prikupljani iz višestrukih izvora i dijelom potvrđeni od izdavača igara. Jednom objavljene datume izlaska pri početku određenog mjeseca ažuriramo samo u slučaju značajnijih odgoda, a budući da se datumi mogu promijeniti zbog odgode izlaska određene igre, lako je moguće da poneki datum izlaska više nije aktualan.

                    Nova World of Warcraft ekspanzija!

Niti godinu dana od izlaska Warlords of Draenora, Blizzard već najvaljuje novu ekspanziju… i to ne na Blizzconu!

Na Gamescomu, u četvrtak 6. kolovoza u 18 sati po našem vremenu, Blizzard Entertainment će najaviti novu, šestu ekspanziju legendarnog World of Warcrafta kroz magiju live streama za sve zainteresirane. I to je sve što se za sada službeno zna o tome.

Ipak, prema neslužbenim šuškanjima na internet forumima, šesta ekspanzija WoW-a naziva se The Eye of Azshara, naziv koji je Blizzard odavno zaštitio, a odigrava se na prostoru Velikoga mora (The Great Sea). Suškanja kažu da su se Nage i Trollovi (ne možeš bez Trollova) udružili kako bi sa Sargerasom i njegovom Legijom pokorili Azeroth. Glavni neprijatelj navodno će biti vođa Naga, kraljica Azshara. Nagađanja i šuškanja oko ekspanzije spominju svakakve zanimljive stvari - poput brodova-mountova s kojima će igrači putovati po Velikom moru, povratak Illidana, povratak na nedovršenu priču o Neptulonu i slično. Međutim, kao i uvijek, sve ovo treba uzeti sa zrnom soli.

Pravo pitanje je zašto je Blizzard ovako rano odlučio najaviti novu ekspanziju? Je li broj pretplatnika od zadnjeg kvartalnog izvještaja nastavio padati ili je WoD stvarno trebao biti kratka ekspanzija?

Što vi mislite o svemu ovome i jeste li uzbuđeni zbog skorašnje najave?

Dota 2 The International 2015 počinje sutra, tko će osvojiti najveću nagradu u povijesti esportsa?

S preko 17 milijuna dolara nagradnog fonda, The International 2015 obećava najuzbudljivije esports natjecanje na planeti. Evo kako sve to možete pratiti uživo.

Welcome to the International" - Tim će riječima i ove godine, suosnivač Valve korporacije, Gabe Newell otvoriti peto svjetsko prventsvo u Valveovoj hit MOBA igri - Dota 2.

Izuzevši International 2011, četvrti put zaredom se ovaj turnir održava u Seattleu, Washington u Sjedinjenim Američkim Državama, sjedištu Valve korporacije. Započevši s regionalnim kvalifikacijama u svibnju tekuće godine, glavni turnir Internationala počinje 26. srpnja (sutra!) i završava 8. kolovoza.

Na glavnom turniru se natječe najboljih 16 timova svijeta, gdje je deset pozvanih, četiri su regionalna pobjednika kvalifikacija, a za posljednja dva mjesta u najunosnijem turniru današnjice, bore se četiri preostala tima koji su zauzeli druga mjesta u svojim kvalifikacijskim regijama.
Ukupno osamnaest timova će sletjeti u Seattle da se izbore za prestiž i nagradu koja preko noći mijenja živote i ostavlja dubok trag u povijesti ovog rastućeg i sveprisutnog sporta. Inače, glavni dio turnira se posljednjih šest dana eventa održava u Key Areni u Seattle Centru, koja može posjesti preko 15,000 gledatelja. Sjedišta su se rasprodala u minutama.
Oni koji su bili sretni da dobiju kartu za uživo gledanje će se priključiti 20 milijuna gledatelja live streama širem svijeta.

Za one koji se prvi put susreću sa Internationalom ili nisu nikada pratili elektronske sportove (esports), radi se o najvećem turniru u povijesti ovih sportova koji svojim nagradnim fondom nadmašuje dobru većinu fondova konvencionalnih sportova, što dodatno pridodaje važnosti ovogodišnjem Internationalu, kao i čitavoj esports sceni na globalnoj komercijalnoj mapi. Ujedno je odličan način za ubijanje vrućih ljetnih sati do ranog jutra, ako volite takve stvari.

TURNIR KOJI STVARA MILIJUNAŠE
Valve je, počevši od The Internationala 2013, uveo model crowdfundinga gdje zagriženi igrači Dote 2 mogu kupiti interaktivni compendium - digitalnu knjigu s različitim sadržajem te time pridonijeti povećanju nagradnog fonda The Internationala. Svake godine Valve polaže početnih $1.6 milijuna dolara u nagradni fond, a ostatak se prikuplja od strane igrača i fanova koji od svake kupnje compendiuma prinesu 25% tog iznosa ukupnom fondu turnira.

Petu godinu uzastopce, Dota 2 The International obara rekorde nagradnih fondova za esports natjecanja - trenutni iznos za ovogodišnji The International stoji na nezamislivih $17,2+ milijuna dolara, što se otprilike prenosi u oko 120 milijuna kuna. Usporedbe radi, jedan Super Bowl - finale sezone američkog nogometa nosi fond od blizu $10,000,000 dolara u 2014 godini što je manje od fonda The Internationala 2014 koji je iznosio $10.8 milijuna dolara. Valve je objavio i kako će ove godine raspodijeliti taj nagradni fond - pobjednički tim nosi kući nešto preko 6 milijuna američkih dolara što svakog igrača čini instant-milijunašem, kao i prošle godine. Bitno je naglasiti da ove godine i posljednja četiri tima (od 13.-16. mjesta) ne idu kući praznih ruku. Naime svako od tih mjesta dobiva približno 50,000 dolara.

Oni koji ostaju bez nagrade su dva tima koja nisu ugrabila mjesto u top 16 - oni će se morati zadovoljiti besplatnim putovanjem i najboljim sjedištima u dvorani.

GDJE GLEDATI I KAKO?
I ove godine The International ćete moći pratiti na hrpu različitih načina - od Youtube i Twitch livestreamova, direktnog streama iz DotaTV-a te DVR prijenosa videa na zahtjev do showa za pridošlice koji se fokusira na zabavni dio prijenosa i olakšano učenje uz gledanje.

Uz sve to, ove godine Valve planira prikazivati The International uživo u stotinama kino dvorana širem SAD-a, uz prijenose glavnog turnira na nekim televizijskim postajama. Sav raspored i rezultati mečeva bit će dostupan na ovoj stranici.

KOGA GLEDATI I ZAŠTO?
Vrijeme je da se fokusiramo na glavne zvijezde ovogodišnjeg Internationala, a to su timovi koji su svojom posvećenošću i trudom zaslužili titulu najboljih Dota 2 timova svijeta, a i time dospjeli u Seattle - ili pozivom ili kroz kvalifikacije.

Od samog začeća Dota scene, od ranih Warcraft 3 dana, timovi su se dijelili na Zapadne i Istočne, tj. većinom europske uz primjesu američkih, te većinom kineske uz primjesu jugoistočno azijskih. I nakon svih tih godina, scena se nije mnogo mijenjala: Zapad ima svoje favorite a Istok svoje – vječno rivalstvo dva stila igre i dva svijeta Dote dodatno potpaljuje vatru u već uzavrelom Seattlu. Naizmjence, na posljednja četiri Internationala, Zapad i Istok su uzimali naslove najboljeg tima na svijetu: 2011 istočnoeuropski tim Na'Vi, 2012 kineski tim Invictus Gaming, 2013 zapadnoeuropski tim Alliance te 2014 kineski tim Newbee. Ove godine, priča je opet okrenuta na Zapad, od kojih najveću pažnju privlače Team Secret i svjetski poznati esport brand Evil Geniuses. Od ova tima se definitivno najviše očekuje, što su pokazali u dosadašnjoj sezoni gdje je Secret osvojio četiri posljednja LAN finala uzastopce, a EG konkurirao u nekoliko finala, gdje su i najveći osvojili.

Osim ta dva tima, Zapad može računati na sve prisutne Cloud9 i istočnoeuropsku elitu Virtus Pro, Empire i NaVi. No nije ni Istok bez svojih aduta. Prošlogodišnji pobjednik NewBee se vraća sa izmijenjenom postavom i definitivni su underdog na ovome turniru, gdje se njihova pozivnica bazira na (pokušaju) obrane naslova prošlogodišnjeg pobjednika. Najjači predstavnici Istoka ove godine su bivši pobjednici Invictus Gaming koje predvodi legendarni carry igrač BurNing i mid igrač Ferrari430 te Vici Gaming - prošlogodišnji finalisti. Ne treba otpisati ni uvijek jaki LGD gaming te malezijski all-star tim pod sponzorstvom Fnatic branda.

Sve jasno? Ako nešto nije pitajte u komentarima. The International počinje već sutra swildcard (kvalifikacijskim) mečevima. Ako vas grupna vaza možda i ne zanima, već čekate uzbudljivi glavni događaj koji počinje 3. kolovoza, svejedno se držite ove stranice za sve važnije isječke prijašnjih dana.

Planirate gledati? Imate neke favorite? Javite u komentarima.

VIDEO: Pogledajte 24 minute Sniper Ghost Warrior 3 gameplaya

Ono što je bilo rezervirano samo za odabranu ekipu iza zatvorenih vrata na E3 sajmu, sada i ostatak igrača ima prilike vidjeti.  

CI Games počastio je gamere s 24 minute Sniper Ghost Warrior 3 gameplaya koji je do danas bio rezerviran za novinarsku ekipu iza zatvorenih vrata tijekom E3 sajma. Budući da je prošlo dosta vremena od tada, sada i obični igrači imaju prilike pogledati prezentaciju u kojoj glavni narativni dizajner Jess Lebow komentira što se događa na ekranu. Kako nam se bliži Gamescom, CI Games najavljuje da će i tamo biti prisutni s novom demonstracijom igre u privatnom dijelu, no prijašnji demo bit će dostupan za javnost. Cijelu igru moći ćemo zaigrati u finalnoj verziji unutar prve polovice iduće godine na PC-u, PlayStationu 4 i Xboxu One.

                Rob McElhenney će režirati Minecraft film

Jednu od najvećih igraćih franšiza neće režirati jedan od najvećih redatelja, već na veliko iznenađenje Rob McElhenney poznatiji po svojoj glumi.

Iako se naglabalo kako bi nadolazeći Minecraft film mogao režirati Shawn Levy koji već ima iskustva na velikim filmskom projektima poput Noći u muzeju, režiserskog se stolca dočepao Rob McElhenney.

Ne brinite, sasvim je u redu ako vam nije poznat po imenu, ali možda će vam biti poznatiji kao Mac iz serije Uvijek je sunčano u Philadelphiji - to vam je onaj tip koji pomalo izgleda kao klinac iz Šestog čula.

Manje je poznata činjenica da je McElhenney ustvari jedan od tvoraca popularne humoristične serije te je napisao i režirao brojne epizode, a pored toga već nekoliko godina radi na manjim filmovima. Ovo će ipak biti prvi njegov filmski projekt namijenjen za velika platna, ali čini se da Mojang i Warner Bros. imaju povjerenja u njega, pa nećemo suditi prije nego vidimo film.

Nemamo nažalost više informacija o filmu, ali pouzdano znamo da bi ga bilo suludo očekivati prije kraja iduće godine. Što vi mislite o tome, biste li išli u kino gledati Minecraft?

      Pogledajte nadrealni svijet The Endless Cylindera

Tvorci Zeno Clasha očito ne znaju za normalan dizajn - suosnivač studija Carlos Bordeu s osobnim projektom ide korak dalje u stvaranju neobičnog virtualnog svijeta. Tvorci Zeno Clasha očito ne znaju za normalan dizajn - suosnivač studija Carlos Bordeu s osobnim projektom ide korak dalje u stvaranju neobičnog virtualnog svijeta. Gledajući u dosad izdane naslove čileanskog ACE Teama, za niti jednog se ne može reći da ima ono što bismo nazvali normalnim dizajnom. Njihov prvijenac Zeno Clash nam je pokazao kako im mašte ne nedostaje, s Rock of Ages su uspjeli različite stilove spojiti u smislenu cjelinu da bi s Abyss Odyssey pokazali da im ni 2D dizajn nije stran.

Sada je suosnivač studija Carlos Bordeu predstavio svoj osobni projekt koji nas odvodi u nadrealni svijet The Endless Cylindera gdje će nas dočekati upravo beskrajni cilindar koji uništava sve pred sobom. Da to ne bude dovoljno neobično samo po sebi, niti glavni lik ne izgleda kao standardni heroj baš kao niti prvi neprijatelj kojeg se može opisati samo kao simpatična velika usta na dvije noge. Za zaokruženi dojam, svijetom je protutnjao polu-slon, polu-kamion.

Budući da je projekt tek u ranoj fazi razvoja, gameplay još nije u potpunosti razrađen, no Carlos kaže da The Endless Cylinder neće biti "simulator hodanja" niti će biti elemenata tučnjave.

Zatim nadodaje: "Još puno eksperimentiram s dizajnom same igre, ali jedan smjer u kojemu gledam je interakcija s drugim jajetom. Guranje/kretanje oko njega sigurno će pružiti izazov u gameplayu i utjecati koliko se brzo možemo kretati u usporedbi s cilindrom. U svakom slučaju, cilj neće biti samo bježanje od cilindra (to bi bilo previše jednostavno)".

Za one koji su zaboravili. ACE Team je nedavno najavio i The Deadly Tower of Monsters koji nas vodi u svijet SF filma iz 50-ih godina čiji trailer možete pogledati ovdje.

       Preminuo Satoru Iwata, predsjednik Nintenda

Predsjednik Nintenda Satoru Iwata prošle je subote preminuo u 56 godini života zbog izrasline u žučovodu. Iznenađujuća vijest potresla je industriju videoigara ranije danas kada ju je Nintendo objavio.

Maligna izraslina otkrivena je još uoči E3-ja 2014. godine kada su doktori savjetovali Iwati da ne putuje na sajam u Los Angeles. Tada je sam izjavio kako je izraslina rano pronađena te da je odmah operiran. Nakon par mjeseci stabilnog oporavka od operacije, u listopadu prošle godine objavljeno je da je nastavio uredno izvršavati svoje dužnosti predsjednika kompanije. U prvom Nintendo Directu nakon operacije bilo je vidljivo samo da je Iwata značajno smršavio, što je Nintendo odrazio i na izgledu službenog mu Mii lika.

Iwata je započeo karijeru kao programer u HAL Laboratories gdje je potpisao svoje ime uz klasične igre poput Balloon Fight, EarthBound i Kirby. Postao je četvrti predsjednik u povijesti Nintenda 2002. godine i to po odluci dotadašnjeg predsjednika Hiroshija Yamauchija, čovjeka koji je transformirao Nintendo iz kompanije koja proizvodi igraće karte u diva industrije videoigara. Iwata je tako postao prvi predsjednik Nintenda izvan obitelji Yamauchi.

U svoje vrijeme na poziciji predsjednika, Iwata je učinio mnogo hrabrih promjena za rast Nintenda kao kompanije. Zaslužan je za iznimno uspješno lansiranje inovativnih Wii i DS konzola koje su postavile nove rekorde u prodaji i otvorile vrata gaminga ljudima koje videoigre inače nisu interesirale. Iako aktualna im Wii U konzola nije postigla značajan uspjeh u stilu prethodnika, 3DS se još uvijek dobro drži u konkurenciji mobilnog gaminga na smartfonima i tabletima. Iwata je zaslužan i za jedan od najznačajnijih poteza u povijesti Nintenda - spajanje s kompanijom DeNa, što će sljedeće godine označiti ulazak Nintenda u prostor videoigara na pametnim telefonima i tabletima.

Njegov odnos s javnošću, dioničarima i developerima uvijek je bio profesionalan koliko i osoban, da ne kažemo "direktan". Upravo Nintendo Direct video prezentacije nastale su u njegovo vrijeme, a ostat će zapamćen i po Iwata Asks intervjuima s developerima iz kojih je uvijek bilo jasno koliko zapravo voli videoigre. Zaista ne možemo zamisliti kako će Nintendo Direct prezentacije izgledati bez njegovih uvoda zbog kojih je među gamerima stekao gotovo kultni status. Cijelo jutro od developera i gamera iz svih krajeva svijeta pristužu riječi zahvale ovom vizionaru koji je ostavio golem utisak u industriji igara.

RIP POCIVAO U MIRU...

                                        7. MJESEC 2015. GODINE

Pustoš, sparina i oskudica. Tako je najlakše opisati ono što igrače čeka u sedmom mjesecu ove godine. Znate kako to već ide u svijetu videoigara - ljeti smo na dijeti.

Dobre vijesti donosimo tek za one koji imaju apetita za Formulu 1 i povratak u neke stare akcijske i manje akcijske avanture. Ako vas to ne zanima, srpanj je idealna prilika za nadoknađivanje svega što ste do sada propustili.
Osjećate se sretno i ne bojite se eksperimentiranja? Onda svakako provjerite i popis ostalih igara koje će se pojaviti kroz idućih tridesetak dana.



                          

                                      

02. 07. Anna's Quest
02. 07. How to Survive: Third Person Standalone
03. 07. Call of Duty: Advanced Warfare - Supremacy [DLC]
03. 07. Take on Mars [BETA]
07. 07. Worms World Party Remastered
07. 07. Rocket League
10. 07. F1 2015
16. 07. Luckslinger
25. 07. Cradle
28. 07. King's Quest: A Knight To Remember

03. 07. Call of Duty: Advanced Warfare - Supremacy [DLC]
07. 07. Rocket League [PSN]
07. 07. Pneuma: Breath of Life [PSN]
10. 07. F1 2015
15. 07. God of War 3 Remastered
17. 07. Godzilla
17. 07. Deception IV: The Nightmare Princess
28. 07. King's Quest: A Knight To Remember

28. 07. King's Quest: A Knight To Remember

10. 07. F1 2015
28. 07. World of Tanks [F2P]
28. 07. King's Quest: A Knight To Remember

17. 07. Godzilla
17. 07. Deception IV: The Nightmare Princess
28. 07. King's Quest: A Knight To Remember


Napomena: Gornji datumi su pažljivo prikupljani iz višestrukih izvora i dijelom potvrđeni od izdavača igara. Jednom objavljene datume izlaska pri početku određenog mjeseca ažuriramo samo u slučaju značajnijih odgoda, a budući da se datumi mogu promijeniti zbog odgode izlaska određene igre, lako je moguće da poneki datum izlaska više nije aktualan.

 Thank you for visiting my wen site

Thank you for visiting my web site.

My youtube accaunt and websites based on gamplay.

On this website you can contact me, download games, tell me about your problems with computers.

Do not learn too of course learn but not too much ... remember one kind of pounds im not a geek ... im a gamer.